mobaroidのメモ帳
2018年12月7日金曜日
Unity モバイルアプリの軽量化
Unityで作成した3Dのアプリを、Android版にExportすると、実機で動かすとかなり重たくなる事があります。
そこで、Textureの軽量化をしてみようと思います。
Unityの画面で、Texturesフォルダを開いて、Texturesを一括選択します。
Max Size が2048になっているのを、1024にします。
Compression が、Low Qualityにします。
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