2018年12月7日金曜日

Unity モバイルアプリの軽量化

Unityで作成した3Dのアプリを、Android版にExportすると、実機で動かすとかなり重たくなる事があります。
そこで、Textureの軽量化をしてみようと思います。

Unityの画面で、Texturesフォルダを開いて、Texturesを一括選択します。




Max Size が2048になっているのを、1024にします。
Compression が、Low Qualityにします。