2017年10月22日日曜日

Android StudioでのInstant Runエラーについて

Android Studioでアプリを実機で動かそうとすると、
こんなエラーが出ます。

Instant Run requires 'Tools | Android | Enable ADB integration'

色々調べると、「Tools -> Android -> ENable ADB integration」とするといいようです。











これで、ビルドが通るようになりました。

2017年10月10日火曜日

Unityでのシーン切り替え時に、値を受け渡しする方法

最初のシーンで、グローバル変数として定義します。
これで、すべてのシーンで値が共有できますね。

// 最初のシーン
public class TitleManager : MonoBehaviour {
public static int val = 1000;

public void pushStartButton() {
SceneManager.LoadScene("GameScene");
}
}

// 次のシーン
public class GameManager : MonoBehaviour {
void Start() {
int val = TitleManager.value;
}
}

2017年10月3日火曜日

Unity デバッグログを表示する方法

Unity デバッグログを表示する方法

var num1 = 100;
Debug.Log("Test");
Debug.Log(num1);

Consoleウィンドウに、出力結果が表示されます。