iOSとAndroidで切り替えを行うと時間がかかるようです。
各OS毎に画像てクチャの圧縮方法が違います
・iOS RGB RVPTC 4bit
・Android RGB ETC 4bit
そこで、Unityのキャッシュサーバー機能を使って、
各画像テクチャをキャッシュしておきます。
キャッシュがないと、切り替え毎にてクチャの圧縮処理が発生し、
何十分も待たされる事がありましたが、
キャッシュする事で、一瞬で終わります。
Unity Preferences -> Cache Server のところですね。

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