これまで、Unityで作ったアプリをAndroidで実機デバッグするには、
Mono Developerを使っていました。
Unity2018以降は、Mono Developerが含まれていないので別の方法を使います。
・Android Studioを使用
Android Studioを立ちげて、USBケーブルでAndroidスマートフォンをつないでデバッグモードにします。
この状態で、Unityから、[File] -> [Build Settings]で、[Build And Run]を選択します。
これで、Android StudioのLogcat上に、アプリケーションのエラーなどが表示されます。
実機でエラーが発生する場合のデバッグなどに有効な方法ですね。
0 件のコメント:
コメントを投稿