アプリ内で使用するCSVファイルなどを、Unityで読み込む場合
・テキストファイルを、Resources以下に配置
Assets/Resources/CSV/test.csv
・以下のようなスクリプトで読み込む
public class FileLoader: MonoBehaviour {
public void Start() {
String fileName = "test.csv";
TextAsset csvFile = Resources.Load("CSV/" + fileName) as TextAsset;
StringReader reader = new StringReader(csvFile.text);
while(reader.Peek() > -1) {
string sLine = reader.ReadLine();
string[] values = sLine.Split(' ');
// ここに処理を書く
}
}
}
Resources.Load でResourcesフォルダから、ファイルが読み込めるようですね。
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